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Camera 기초 I 카메라 기초 다음은 카메라를 사용하면서 자주 보는 용어를 정리해 놓았다. Guard Number(GN): 가이드 넘버 스트로보나 섬광 조명의 노광계수를 가리킨다. GN12나 14가 많이 사용된다. GN다음에 숫자가 광량으로 수치가 클수록 광량이 많아진다. 광량과 조리계 값 계산식을 보자. 적정조리개 값(F 넘버) = GN / 촬영거리 그러므로, 촬영거리 = GN/적정조리개값 적절한 좔영거리를 유지하기 위해서, 해당 조리개를 고정해서 적절한 노출을 유지하기 위해서 나머지를 생각을 해보라. 광곽렌즈 (단초점 렌즈) 사람 눈에서 보이는 시야는 약 45도46도 (상하좌우 각도)와 비스한 시야를 갖는 렌즈로는 표준렌즈 (5055mm 렌즈)가 있다. 광곽렌즈는 이보다 시야가 좁은 렌즈로서 35mm, 28mm, 24.. 더보기
SQL Sever 2005 Integration Sevice pocket book 마이크로 소프트 제공하는 SQL Sever 2005 Integration Sevice 포켓북이다. 정말 포켓북 사이즈의 출력 포멧을 가지고 있다. 회사에 컬러 레이저 프린트가 있다면 출력해서 제본을 맞기면 딱 좋을 듯하다. 더욱 좋은 것은 한글판 이다. 아래에 수고하신 분들에게 감사의 인사를 드리자 ^^; 저자 한대성 에이디 컨설팅 책임 컨설턴트 KTF dosirak 서비스, 영동세브란스병원, 삼성생명, 한국석유화학 등 튜닝 컨설팅 SK 커뮤니케이션즈 싸이월드, 두산산업개발 2005 POC 수행 KTF dosirak 통계 DB 구축, 에이스 아메리칸 화재해상보험 SSIS 프로젝트 수행 MCPWorld, Technet 세미나 강의, 교육 옥션 DBA, 데이터 웨어하우스 및 웹로그 시스템, OLAP 시스템 .. 더보기
Software wars http://mshiltonj.com/software_wars/ Software wars를 재미나게 표한한 그림이다. 제국군과 연합군의 싸움이 매우 치열하다. 우리나라에서는 아마 치열하지는 않을 것 같다. 제국군의 연방국으로 포함되어 있지 않을까? 더보기
화장실 이야기 화장실 남자 소면기에서 본 화장실 풍경? "Push me!" ^^; 더보기
Windows XP 들 더보기
DirectShow base classes - implements class for simple Transform-In-Place filters ------------------------------------------------------------------------------ File: TransIP.cpp Desc: DirectShow base classes - implements class for simple Transform- In-Place filters such as audio. Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved. ------------------------------------------------------------------------------ How allocators are decided. An in-place transform tries to do.. 더보기
Metaprogramming 아래글은 내가 작성한 글은 아니다. 정보문화사의 boost로 배우는 개념, 도구, 기법에 나오는 내용 중 일부 pdf 문서이다. Metaprogramming 1. 도입 이번 장은 이 책 나머지 부분을 위한 몸 풀기에 해당하는 것으로, 기본적인 개념들과 용어들을 간략하게나마 개괄한다. 이 책이 다루는 내용에 대한 독자의 사전 지식을 미리 시험해볼 기회도 가질 수 있을 것이다. 이번 장을 다 읽고 나면 이 책이 무엇에 대한 책인지 어느정도 감을 잡을 수 있을 것이며, (바라건대)나머지 장들의 좀 더 큰 개념들로 나아가고자하는 열망도 생기게 될 것이다. 1.1 시작하며 템플릿 메타프로그램(metaprogram)의 멋진 점 하나는, 전통적인 시스템에서 볼 수 있는 한가지 바람직한 특성을 가지고 있다는 것이다. .. 더보기
[패턴] Command 아래는 한경두님의 글이니다. 그림이 없어서 머리에 그리기 힘들 것 같네요.- 박재성 ############################################################################# Command 패턴 의도 객체의 request를 캡슐화해서 각각 다른 request를 매개변수화(parameterize)할 수 있도록 한다. 그래서 그것들을 queue에 집어넣거나 기록(log)하거나,undo등을 지원하도록 한다. 동기 또다시 스타크래프트의 유닛 클래스를 만드는 상황을 생각해 봅시다. ( 맨날 스타크래프 트의 예만 드는군요. 저는 스타크를 별로 좋아하지 않지만 대중성있고 잘 만들어진 게임이기 때문에 스타크의 예를 드는 것이예요~ ) 지난번의 상태 패턴에 이어서 유닛 클.. 더보기

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